2021年04月07日

ハマノ:断裁 「紙を切る程度の能力」

お久しぶりです。

次の桜花賞一番人気のソダシです。
(※内容に一部誤りがありましたので訂正いたしました。申し訳ありません。)

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皆さんウマ娘やってますか????


ええ、私も例にもれずプレイしておりますよ。ゴールドシップとかいうウマで三冠とったり未だにAランク取れずに試行錯誤しながら楽しんでます。育成が苦手な私に代わって厩務員の今浪さんが頑張ってくれてます。

しかしですね…

ひとつ言わせてもらいたい!



あんだけ出ない出ないと抜かしていた者共はプレイしてないんだろうな?

いや失礼しました

実際、近年のソシャゲの中ではいきなりのヒットを飛ばした作品だと思います。アニメ一期前、プロジェクトの発表からすればかなりの年月を要して生まれましたし、元々競馬をテレビやYoutubeで眺めていた私としてもいつになってでも良いからリリースして欲しい作品でした。

↓こんなヨレヨレ作画のPVから始まり

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↓こんな硬い3Dのレース画面に続き

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↓大人の関係上消えたウマ娘たちがいて

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↓アニメ一期

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↓そしてリリースと感動のラストで締めくくった二期

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やtttttttttっとここまでたどり着いたと!来てくれたんだとリリース当日は全てを投げ出してリセマラをするくらい嬉しかったんですよ!!三期の主人公はゴルシですよね?

それなのにそれなのにリリース日発表前までは

「どうせ出ない」

「何十年後になるんですかね?」

「リリースするころには出ているウマ娘残ってるの?」

「パワプロのパクリじゃん」

「女の子の運動会レベルwww」


貴様らぁぁぁぁぁぁぁぁ

こんなことを周囲から言われ続けましたよ、あれほど私が出る言うたやろが!

アニメ一期の直後にリリースタイミングがあったのですが、それを逃してキャラソンやサイコミの漫画をずっと追いかけていた少数遊牧民の様なうまぴょい欠乏症患者達の悲鳴が掲示板に書き込まれていたあの頃を思い出します。当時一つしかなかったまとめサイトのカンリニンチャンの衰弱しきった人参の栽培レポートや自作したSSR当たり演出の画像を涙して眺めていました…

そんでもって、満を持してリリースされるやいなや大爆発ヒットですよ

誰も彼も、子供からVtuberまでがうまぴょいと叫ぶんですよ。

去年の有馬記念も終わった後に煽ってきた先輩後輩共もスマホでうまぴょいですよ。

手の平ガンプラ並みじゃない???

そんなボールジョイント社員一同、それぞれの推しウマ娘が被ることもなくやんややんやと楽しんでおります。

まぁ、ウマ娘しったからには実際の名馬たちのレースや伝説的なJRAのCM(今の陽キャのやつではない)も是非見てほしい。きっともっと好きになるから。

ヤングジャンプでシンデレラグレイ好評連載中(単行本二巻、絶賛発売中)

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皆さんの夢は誰ですか?

私の夢はナリタブライアンとゴールドシップです。

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それでは次の競馬場でお会いしましょう。さようなら。
posted by ねこのしっぽ工場スタッフ at 17:03| ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2021年03月31日

ながやす提督:発送 「本を梱包する程度の能力」

前回の日記にて、艦これの夏イベで燃料がほぼ枯渇した話をしたかと思いますが、
約半年かけて資源MAXまで戻すことができました。
っていうか上限35万になってからのMAXは初ですね。

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あとはまあ、甲種勲章21個になりました、とか。

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前回の日記の時点で212人だった嫁が231人になったとか。

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一覧の中にゴトがいますが、改でかなり性格が変わるので2隻持ちしようかと思って
育てた2人目だったりします。改二実装で、2隻持ちの意味が薄くなったかなーという感じに
なってたりするんですが、さすがにここまで育てた子をモスボール扱いにするのもアレ
なので、ちょっと悩んだままレベル98で止まってたり。
うちはあまり2隻持ちをやってない艦隊なので(セカンド雷巡とか持ってない)、ちょっと
早まったかな、と。

まあ一応、あと34人で全員とケッコンカッコカリということになっています。
残りのメンバーもレベル96まで上げたので、もう少し……かなー。(そこからが長い)
……はい。ここからの育成が大変です。

育成といえば、同僚たちがこぞって某ゲームのトレーナーに転身しております。
卵焼きが大好きな某同僚(横須賀所属)も、最近はお馬さんの話をしていることのほうが
圧倒的に多いような気がして、おぢさんちょっと寂しいです。

私には艦これ、アズレン以上の掛け持ちは……まあ無理なので外野から見てるだけですが、
やはりサービス初期の「手探り感」と「どんどん進んでいく感じ」は楽しそうではありますね。
艦これ始めてすぐの、2013年夏イベとか思い出します。


……さて、私には初の二群ランカーのかかった戦果稼ぎが待っているので、このへんで!
(3/30午後のランキングで55位)

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posted by ねこのしっぽ工場スタッフ at 17:54| ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年10月27日

UG:丁合 「ページ順に並べる程度の能力」

前回は製本としてご挨拶しましたが、
今は丁合として頑張ってますUGです。

プライベートではボードゲームやTRPG等をする機会が多くなりまして、
口下手の自分としては喋るトレーニングとして重宝しています。

つい一泊おいて、考えてからじゃないと喋れなくなってしまう事があるのですが、
勝負ならいざ知らず、和気あいあいの場で無用な沈黙を作ってしまうと
「やってしまった」感が悲しいです。

高いトークスキルに憧れつつ、少しずつ演じる事やキャラの気持ちを宿して
TRPGのセッションに臨むことに慣れて行きたいですね!!
posted by ねこのしっぽ工場スタッフ at 17:25| ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年10月22日

一 :印刷 「紙にインクをのせる程度の能力」

 こんにちは。一です。

 好きなバンドのライブか、オタクライブでしか遠方へ出かけたことのない出不精なので、ここ最近のお休みはもっぱらおうちでネトゲです。FF14です。武器を光らせたり犬を集めたりしています。
 というわけで相変わらず推し作品のこと、だらだらと書き連ねていこうかと……

 さてFF14、最近のゲームらしく新規ユーザー参入の敷居の低さなどありますが、なによりはそのストーリーです。
 現在ゲーム丸々4本分のボリュームのシナリオが実装されており、王道ファンタジーだったり、正義と正義が交錯するダークファンタジーだったり、果てはガッツリギャグテイストのサブストーリーまで。
 共通して言えるのは、メインから脇役まで、キャラクター達が時系列が進むごとに、しっかりとこれまでの歩みを積み重ねてくれることです。
 登場するキャラクター達の生まれ育ちやこれまでの戦い、さらにプレイヤーのゲーム体験までもをしっかり「過去」や「意志」としてシナリオに反映してくるのでついついその熱い展開やキャラクター性に没入してしまいます。
 直近で実装されたコンテンツも賽の河原と思いきや、辺境の戦場で右の正義パンチと左の感情パンチで殴り合う、短いながら生きた人間同士の戦争がストーリーで描かれていて心に潜む闇のオタクもニッコリ。
 12/27にはリモート同人誌即売会が開催されるそうでそちらもとてとて気になっております。
 そんなファイナルファンタジーXIV、今ならゲーム2本分のストーリーがフリートライアルで遊べます!体験版ってなんだよ(哲学)
 皆も無料で光の戦士になって世界救済、しよう!

 あと話がめちゃくちゃな方向転換する余談なのですが今期スタートのアニメ、「安達としまむら」もよろしくお願いします。
 まだ2話ですがふたりの女子高生、安達としまむらのお互いに対する感情の温度差、人間関係に対する価値観の違い……ふたりの特別な関係に、これからいかなる変化をもたらしていくのか?
 こちら、やはりオタクの感情がソワソワしだす感じの作品で今後が楽しみです。

 それでは今日はこのへんで
posted by ねこのしっぽ工場スタッフ at 16:54| ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年08月25日

ながやす提督:発送 「本を梱包する程度の能力」

艦これの梅雨夏イベ、長い闘いでした……。

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そんなわけで、今回もなんとかオール甲でのクリアを達成したわけなのですが……

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いつものイベントだと、攻略中に新規ドロップの子たちがある程度出てくれるので、
攻略後のいわゆる「掘り」はそこまで負担にならないことが多いのですが、
よりによって新規ドロップ5名という今イベントにおいて攻略中のドロップがゼロ!

特に、「屋代」掘りのE-7-3ゲージ目、「四号海防艦」掘りのE-4-3ゲージ目をそれぞれ
70周、60周と周回した結果、なんとか全艦コンプリートはできたものの、

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燃料が2000を切るというギリギリ状態でのイベント完走でした。
たぶん7年ぶりくらいに見る数字だと思います!(苦笑)

まあ、なにはともあれ新規の子が一気に10名も加入したので、頑張って育成していきたいと
思います……。


あとは軽く近況報告など。
提督経験値が、もうちょっとで1億の大台です。思えば遠くに来たもんだ。
(燃料もだいぶ戻ってきてます……)

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嫁は212人になりました。全員嫁にできるのはいつの日になるやら。

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全員嫁は割とガチで狙っている(今イベ加入の子を除く最低レベルが93)ので、いつかは
達成報告がしたいなー、と思っております。

それでは、また次回お会いいたしましょう!
posted by ねこのしっぽ工場スタッフ at 17:39| ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする